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第0436章 三代方圆电脑样机(1 / 1)

听完了斯皮尔伯格的提醒,唐焕若有所思地点了点头。

他的部下自然不会嫌钱多得烧手,认为自己一方今年在好莱坞赚的太多了,从而考虑他人的感受;倒是斯皮尔伯格,以同样属于利益关联者,但更多时候为第三方的角度发表的看法,能比较客观地反映出外界心态的微妙变化。

“今年暑期档联美和米高梅的一骑绝尘,派拉蒙的陪跑,其它公司的围观,恰恰说明了,整个好莱坞的发展,相比于几十年前的辉煌局面,已经跌落到了何种的程度。”

说到这里,唐焕加重了语气,“但也恰恰因为如此,美国的电影行业没准就触碰到了谷底,将要迎来一个新的发展机遇呢。拉斯维加斯的赌_业大王科克?柯克里安,可口可乐公司的罗伯托.郭思达,华纳的史蒂夫.罗斯,应该也都看出了这个苗头,这才先后搞出来如此多的名堂。”

唐焕看着斯皮尔伯格哈哈一笑,“我才进入好莱坞几年的时间,就算想搞垄断,有那个资本么?完全是有心之人尔虞我诈地弄出来的可笑把戏。至于和哥伦比亚电影公司、可口可乐公司扯上关系,只能说是一种巧合,谁让我这个硅谷暴发户手里宽绰呢。当然,出于电影版权的原因,我对哥伦比亚电影公司确实有点小想法。你知道么,现在录像机和录像带的业务,不是一般的红火。”

“只能说,你在投资方面太有眼光了,由此形成的后发先至之势,让一些旧有势力心存忌惮了。”从唐焕这里得到的利益,远比之前任何一家合作的电影公司都多的斯皮尔伯格,由衷地恭维道:“现在,你的好莱坞幸运者名头,已经坐实了。”

“硅谷暴发户也好,好莱坞幸运者也罢,这里面酸溜溜的意味太明显,都反映不出对我个人能力和努力的认同。”唐焕叹了一口气,“或许我的上升速度真的太快了,让人以为侥幸的因素居多。”

见唐焕脸上露出落寞的神色,斯皮尔伯格真诚地安慰道:“很多人仅仅看到了硅谷一号的风光,却不了解你这个空中飞人,频繁穿梭于世界各地有多辛苦。或许人类社会本来就是这个复杂的样子,我也时常遇到如此的苦恼。”

虽然没有二锅头、花生米,但有红酒,唐焕和“知己”斯皮尔伯格小酌了一番,估计这位冉冉升起的好莱坞大导演,一旦有机会,就会帮着他在其圈子内解释一二。

……

从斯皮尔伯格这里印证了一下,华纳还在孜孜不倦地为自己挖着《E.T.外星人》的坑,唐焕就把心里的郁闷按了下去,坐等几个月后好戏上场。

至于美国司法部的反垄断调查,自然会有部下去应付那些调查员,他要是认真了,那才叫做输了。

腾出来的这个功夫,唐焕用来陪着英特尔的安迪?葛洛夫,以及摩尔定律的提出者GordonMoore——戈登.摩尔,参观哲儒研发中心拿出来的,三代方圆个人电脑英特尔CPU分支的Intel80286样机。

面对今年日本半导体厂商针对美国同行联合发动的价格战,英特尔可谓是叫苦不迭。

本来应该属于市场上主打的产品——64KB动态随机存储器芯片,价格从几十美元一路下跌,看样子,要直奔个位数而去了。

隶属于康懋达公司的MOSTeology,以及德州仪器,虽然同样受到了冲击,但它们都直接进军了个人电脑行业,借助这个垂直整合的产业优势,非但不愁所生产芯片的销路,还有余力在低端个人电脑领域彼此大打价格战,试图将对方踢出局。

英特尔就没这个便利了,为了取信客户,当初它给自己立了一个规矩——公司业务不进入和客户有竞争关系的领域。

换而言之,生产半导体存储器芯片和微处理器的英特尔,不能制造计算机。

结果到了现在,赖以生存的主营业务——半导体存储器这条大腿,硬生生地被日本半导体厂商合伙打瘸了,倒是微处理器这一部分业务还算有条不紊。

为了抗衡摩托罗拉的准32位微处理器MC68000,英特尔将自家的CPU产品线从Intel8086升级到Intel80286的过程可谓煞费苦心,加入了支持错误处理、虚拟内存等等的特性。

在今年年初Intel80286正式推向市场后,英特尔一直希望这款CPU能够快速进入个人电脑的主机箱内,但响应者寥寥。

所幸的是,方圆电脑和IBM-PC给出了肯定的态度,他们将会研发基于Intel80286的新一代个人电脑。

鉴于IBM-PC只用了Intel8086的缩水版本Intel8088,以及技术和市场弱于方圆电脑的事实,英特尔更看重方圆电脑的表现。

事实也是如此,唐焕的速度要比IBM快多了,用了半年左右的时间就拿出了Intel80286的样机,这无疑给了感觉头上一片阴霾的英特尔一缕金色的阳光。

唐焕和安迪?葛洛夫、戈登.摩尔走进会议室的时候,演示人员正在Intel80286样机上运行EA为个人电脑平台推出的新游戏《大富翁》,这让英特尔的两位大佬眼前一亮,心里不约而同地闪过一个念头,“Intel80286样机的成熟度,已经如此高了么?”

要知道,运行这种极大消耗硬件资源类型的电子游戏,可是对个人电脑全方位能力的一个考验。

当看到游戏在某个回合上,出现角色进入模拟股市买卖的画面,安迪?葛洛夫和戈登.摩尔相互瞧了一眼,心下恍然,再过几个月,方圆电脑就要上市了,当然需要新产品来助兴。

这些不相干的心思很快一闪而过,安迪?葛洛夫和戈登.摩尔随即被Intel80286样机所展现出来的强大性能牢牢地吸引住了。

由于现阶段个人电脑硬件标准的五花八门,显示功能的实现方法也相应地千差万别。

沃兹设计的AppleII,在显示功能方面确实让人眼前一亮,但不足之处仍然很多,加上他个人技巧的痕迹太明显,限制了其成为标准的可能。

IBM-PC一开始采用的显示标准叫MonoeDisplayAdapter——单色显示适配器即MDA,最高支持720x350的分辨率,一屏可以显示80行×25列的文字,比AppleII时代的40行×25列多了一倍。

不过,MDA有一个明显的不足之处,那就是不具备绘图的能力,一下子就被同行比了下去。

比如由美国大力神公司开发的单色显卡HerculesGraphicsCard——大力神图形卡即HGC,支持720x348的分辨率,可以显示清晰的文字和图形。

HGC不但以相对便宜的价格提供较高分辨率显示图形的功能,还开放底层接口,让用户较大弹性地发挥硬件的功能,对游戏开发十分有利。

但成也萧何败也萧何,这种底层方式掌握起来非常有难度,尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的640x480、640x350、640x200标准差异较大。

为了让自家的IBM-PC具备绘图能力,蓝色巨人迅速推出了CraphicsAdapter——彩色图形适配器即CGA。

顾名思义,CGA是IBM-PC上第一个支持彩色的显卡。

其标准为,提供两种标准文字显示模式:40行×25列×16色和80行×25列×16色;以及两种常用的图形显示模式:320行×200列×4色和640行×200列×2色。

当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在CGA上模拟显示出更多的颜色。

不得不说,蓝色巨人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推出的CGA,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。

唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫做VideoGraphicsStandard——视频图形标准即VGS。

一代方圆电脑使用了VGS的1.0版本,支持的最高分辩率达到了640×350,并且可以在这种模式下显示4种颜色。

至于文字模式,同样有两种,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色。

二代方圆电脑使用了VGS的1.5版本,支持的最高分辩率达到了640×480,并且在这种模式下可以显示8种颜色。

在文字模式方面,VGS的1.5版本和1.0版本一样,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色,但有一个增强之处,那就是还同时支持文字的4种背景色。

另外,VGS有一套完整的汇编语言函数接口,供编程人员进行更精确的控制。

方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会进行各种取舍,但基本不会在VGS上缩水。

这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者出色,加上具备一套系统的调用接口,进而吸引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。

三代方圆电脑使用了VGS的2.0版本,支持的最高分辩率同样为640×480,但在这种模式下可以显示多达16种的颜色。

文字模式方面,除了分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色外,文字的背景色提高到了8种。

值得注意的是,VGS的2.0版本可以在320×200的模式下,显示出256色。

当然了,整个VGS标准是向下兼容的,VGS2.0支持用模拟的方式画出VGS1.0和VGS1.5的分辨率。

可以说,三代方圆电脑所使用的VGS2.0显卡,开始有了原本时空里个人电脑显卡的影子,比如发热量直线上升。

盖因其采用了法国FAB1半导体工厂出产的256KB显存,以及运行频率达到25MHz的显示核心。

唐焕估计,当三代方圆电脑的标准开放给兼容厂商后,显示部分的VGS2.0很可能会被缩水为VGS1.5。

这台Intel80286样机除了采用VGS2.0标准的显卡外,CPU运行频率为12.5MHz,内存为1MB,硬盘为20MB,毫无疑问地又把主流个人电脑的性能推上了一个新台阶。

《大富翁》这款游戏的运行效果,和旁边做为参考的,同为英特尔微处理器系列的Intel8086二代方圆电脑一比,就看出了明显的差距。

接下来,演示内容为同时运行两个程序——电子表格CGrid和文字处理WordEasy。

这显然是在展示Intel80286关于多任务支持方面的特性,其由最新版的操作系统FreeDOS来实现。

现阶段的个人电脑产品中,只有方圆电脑的高端型号支持多任务,并且是采用摩托罗拉微处理器MC68000的那部分产品。

仅从这个方面来讲,英特尔和摩托罗拉的CPU高下立判,这让一向自诩代表半导体行业先进技术的英特尔耿耿于怀了很久。

现在好了,Intel80286被推出后,双方就算是打平了。

实际上,这个多任务也是有限制的,毕竟现阶段个人电脑的硬件资源不太宽裕。

FreeDOS在操作系统层面,理论上允许同时运行的最大进程数目为8。

由于操作系统自身保留、物理内存、虚拟内存等因素的制约,用户可以同时运行的程序也就2到4个,这还要CPU速度够快,经得起状态来回切换的折腾。(未完待续。)

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