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第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!(1 / 1)

官网:

【废土ol 封测服alpha0.9版本更新公告!】

【重大更新:

1.封测玩家数量增加至800人!

2.更新“职业系统”与“技能熟练度”设定。

3.新的身份等级“中级公民”:需求10000点贡献,允许购买土地从5平米提升至50平米。

【优化:

1.新增npc“赫娅”:银发的混血少女,工程学博士,义体改造度79%的 dna缺陷者,117号避难所的唯一幸存者,出生于避难所中的新生代居民。有着诸多故事的她,身上似乎藏着许多秘密。(图1)(图2)(图3)

2.避难所增加至b3层,开放更多区域,更多情报请玩家自行探索。

3.新增掠夺者势力“嚼骨部落”:由于军团远征军的战败,混乱如瘟疫一般,在河谷行省干枯的大地上扩散。一只庞大的掠夺者部落,正在以不可思议的速度崛起。

“混乱、死亡、以及野蛮!我等将撕开文明的喉咙,吮其骸骨,将那些虚有其表的皮囊挂在旗帜上风干!”

4.死亡惩罚更改:复活cd维持不变,lv10以下玩家死亡惩罚从40银币调整至20银币,lv10~lv20死亡惩罚维持不变,lv20~lv30死亡惩罚提高至80银币。

5.新增觉醒概念,lv9提升至lv10将自动完成第1次觉醒,基因序列开发进度从第一阶段提升至第二阶段,玩家角色将获得至少一项额外天赋,且面板属性与实际战斗力将获得质的提升。

6.修复少量bug。

……

【由于玩家数量进一步增加,玩家手册与用户公约已更新至最新版本,新增“战争准则”、“俘虏策略”相关内容,请获得封测资格的玩家及时查阅,以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。已经预约的玩家也请仔细确认,如果无法接受新增规则请及时取消预约,耐心等待内容更丰富的公测版。】

【当前预约人数:23333人】

《alpha0.9版本开发者日志》

晓琪:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光——的最亲爱的助手!由于洗衣鸥带头加班的行为招致了开发部、策划部、美工部的集体怒火,我们决定把他装进海星罐头卖给变种人部落……无论如何,我们最终还是搞定了alpha0.9版本,这次更新的意义非常重大。由于阿光还在加班,这次就委托我来和大家聊聊新版本的设计思路以及玩法!”

“首先alpha0.9版本相对于0.8版本的最大改动就是,我们为《废土ol》来添加了职业系统和技能熟练度设定。”

“老实说,在做出这个决定的时候,我们是非常犹豫的。毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点、主打休闲娱乐的沙盒游戏,甚至连角色界面都没打算开发的那种,职业的概念似乎与此背道而驰。”

“然而,随着游戏内容的不断丰富,玩家越来越多地参与到开放世界的事务中,我们的npc正在逐渐陷入一个两难的局面——即,可以做的事情是有限的,如何将有限的机会分配给更需要它的人。”

“张三喜欢钓鱼,李四喜欢种田,我们的手上有一把锄头和一把鱼竿,理想情况是把鱼竿给张三,锄头给李四。但现在玩家的数量已经上升至八百人,如果用钦定的方式决定任务由谁来做,有失公平的原则,因此我们需要制定一个标准!”

“而职业系统与技能熟练度,便是为此而生!”

“以伐木为例,当玩家携带vm砍树、或者完成伐木任务的时候,伐木技能的熟练度就会自动累积,达到上限则会提升技能等级,最低0级,最高等级为10级。该等级与基因序列等级无关,每项技能的等级独立计算。虽然技能等级提升并不会给您带来直观的工作效率加成,但却可以为您解锁更多与该技能相关、且收益更高的任务,甚至是解锁专属称号——比如王牌伐木工或者森林毁灭者!”

“除了伐木之外,可以提升熟练度的技能还包括枪械、投掷、射箭、格斗、医疗、拾荒、屠宰、烹饪、建筑、裁缝、冶金、制造、种植、采矿等……超过40种,更多详情请玩家自行探索!”

“相对于技能熟练度系统,‘职业系统’则更像是一种身份的象征或者说头衔。”

“比如,在仓库管理员‘郭牛’就职拾荒者之后,拾荒技能的熟练度积累速度会更快,并在拾荒工作中被委以重任,领取拾荒者职业的专属,并在条件满足之后可成为‘拾荒者大师’甚至‘垃圾之王’!”

“在粮仓管理员‘郭马’处可就职成为农夫或者屠夫,解锁更多的种子或者接取更多的屠宰订单。”

“除此之外,部分职业存在一定的技能熟练度门槛,比如想要就职成为一名猎人,狩猎更值得出手的目标,需满足枪械、投掷、射箭三项技能中任意一项达到3级,或者支付10银币开启狩猎技能考核。”

“类似的职业还有士兵、建筑师、勘探员等等。后续还将开放佣兵、冒险家、工程师等职业,更多内容请留意官网!”

“新人玩家只可注册一种职业,随着身份等级的提升,可注册的职业也会增加。如,公民可注册两个职业,中等公民是三个,以此类推。已注册职业可随时注销,但该职业相关成就和头衔也将一并清零,请慎重选择!”

“另外,我们将在下个版本解决拍照问题,允许玩家用镜头记录下美好的瞬间。”

“如果下个版本没有解决,下下个版本一定!”

……

更新公告与开发日志发出之后不到一分钟,帖子下方的评论便光速刷新了上百条。

只不过,令玩家们情绪高涨的原因,到不是因为新推出的职业系统。

甚至可以说,和这次版本重大更新的内容一点关系都没有。

影月残风:“白毛!是白毛!白毛控狂喜!(破音)”

此子当真恐怖如斯:“太涩了,太涩了!”

伊蕾娜:“没有人喊老婆吗?那我来喊一声好了。(滑稽)”

戒烟:“策划爸爸牛逼!(破音)”

尾巴:“prprpr”

斯斯:“噫!这人!不对,这尾巴!”

峡谷在逃鼹鼠:“啧啧,你们这些lsp,就没人关心这次更新的职业系统和技能熟练度吗?这么重要的事情,话题呢!怎么都跑一个npc身上去了!(敲桌)”

方长:“抱歉,这个策划也太会了。(鼻血)”

夜十:“+1,鼹鼠老哥gkd!(滑稽)”

峡谷在逃鼹鼠:“淦!怎么连方长你这个浓眉大眼的家伙也倒戈了!”

帖子里一片热闹。

帖子外的论坛也是一样。

官网已经彻底被这些云玩家、沙雕网友和乐子人们冲爆了。

尤其是这次的alpha0.9版本,玩家人数直接从500提到了800!

这次一下子放出300个测试名额,把那些脱非入欧的小萌新们全都给激动坏了。

论坛上同时多出两百多条获奖感言是什么概念?

更不要说还有几万个恰柠檬的,和几万个吃瓜的。

最夸张的时候,帖子几乎是以每秒5米的速度刷屏,刚发出去的帖子就像扔进河里的石头,直接沉到第二页去了。

再刷新一下,更是彻底找不到了。

没把服务器给挤瘫痪,看来这运营商也是下血本了!

读完公告的老白,瞄了一眼预约人数。

好家伙,几分钟之前还是23333,这才一转眼的功夫,竟然跳到27777,直接奔着三万大关去了!

这些人做题速度都这么快的吗?!

……

牛马俱乐部群。

官网上没人讨论新版本,大家只能跑到各自的小群里去讨论了。

wc真有蚊子:“舒服了!我贡献点刚好够10000,直接原地飞升人上人!(龇牙)”

狂风:“我12000,果然攒贡献还是有用的。”

西红柿炒蛋:“淦,我特么还差2000,你们咋刷的?怎么这么快!”

戒烟:“就是!我才刚到公民,你们这些肝帝也太夸张了!qaq”

夜十:“好棒,又可以买地了!(滑稽)”

公民等级需要2000点贡献,中等公民差不多翻了五倍。

不过,这并不意味着从公民升到中等公民的难度也是五倍,毕竟随着等级的提升,任务的收益也是同步上涨的。

认真肝的话一个月差不多就能到了,休闲一点的话两三个月也够了,一天日活保底都有120点,更不要说lv5以后,很多任务直接上了200~500这一档,只要装备和等级上去了,贡献还是刷的挺快的。

比如,群主和狗管理们最近一直在刷温室遗迹的本,银币和贡献收益基本都是四位数,贡献会稍微高一点。平均单日收入最高能到600贡,低的话也有400贡左右。

部分生活职业玩家也是类似,比如蚊子,仓库长期有制作硝化棉的订单,这个需求长期旺盛。

尤其是上0.8版本更新了地区声望系统之后,开放了物资捐献功能,生活玩家又多了一条刷贡献的路子。

只要捐赠战略物资,不但可获得“首都”的地区声望,还能获得部分本势力通用贡献点!

一万点贡献,真不算很多。

话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。

方长:“我刚才上了下游戏,我的射箭技能熟练度居然是4。”

老白:“看来以前的熟练度也给算上了。”

方长:“准确的来说,应该是拿到vm之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下,没准我们现在的熟练度等级,就是基于那些行为数据设计的。”

夜十:“管理者通过vm收集我们个人信息实锤了。(滑稽)”

狂风:“话说方长,你打算带什么职业?”

方长:“中等公民能带三个,我的话,暂定猎人、士兵、勘探员。”

狂风:“不带拾荒者?”

方长:“格子不够了,没办法。猎人肯定得带,打钱神器,就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了,估计是版本之子,最近不是更新了个什么嚼骨部落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址,估计也是个高收益本。”

戒烟:“大佬!新人带什么职业好啊?qaq”

方长:“你是体质系吧,如果是力量系可以先挂个伐木工,把力量属性刷上去。体质和感知的话,挂拾荒者吧,这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵,看你打算怎么玩这个版本。”

夜十:“捡垃圾永远滴神!我不管,反正我要带捡垃圾。(滑稽)”

捡垃圾99级:“谁在叫我???”

夜十:“噫!你居然还在群里。”

捡垃圾99级:“淦!瞧瞧,你这说的是人话吗?”

自从上次那场战役之后,这位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”,最近都没怎么在群里冒泡了。

这好久不见,夜十居然有种亲切的感觉。

狂风:“话说你们去新地图看了吗?”

方长:“我正打算去,要一起吗?”

狂风:“走起!”

老白:“咦?你一会儿不上课的吗?”

狂风:“今天上午没课,我可以玩到12点下线。”

夜十:“巧了,爷今天一天都没课,我可以奖励自己一整天。(滑稽)”

老白:“你小子还是悠着点,别天天打游戏,大学不谈个女朋友,去了社会上小心遭人骗。”

夜十:“呵呵,好好的谈什么对象,是干饭不香还是游戏不香?三次元就是一条谢特,你们去卷吧,我有小鱼就够了。(滑稽)”

狂风:“这句话就够你判刑了吧。”

夜十:“话说你们别老扯我,我去食堂的时候,偶尔还能碰到找我要微信的学妹,你们捏?快三十的人了,每天按时上线打游戏,自律到没有性生活,躺平成这样合适嘛?”

方长:“啧,把这个人踢了吧。”

狂风:“+1,而且我并不是不想,只是觉得无趣且无聊。”

老白:“我来开个投票贴好了。”

【群主发起投票:是否将吔屎踢了。1.是、2.赞同】

夜十:“淦!友情呢?还有,怎么特么两个选项都是踢我的!”

捡垃圾99级:“哈哈哈哈,谁要你特么拉仇恨,该!”

大家都是老朋友了,平时开个玩笑,自然不可能真踢了。

群主白天还有事,就没跟着上线了。

方长、狂风、夜十吃了个早饭,约好时间重新戴上头盔,很快回到了线上。

本以为b2层的电梯塔前,会有很多人排队,结果当他们来到大厅的时候,却发现人并没有想象中的多。

仔细一看,好家伙,电梯塔的旁边居然更新了一条安全通道!

之前这里是一堵墙来着?

看来运营商也意识到了避难所内电梯运力不足的问题。

随着b3层开启,不想等电梯的玩家,现在可以通过楼梯在已开放的楼层之间移动了。

如果能把外面那台电梯也给升级下就好了!

来到b3层。

方长环顾了一眼周围,摸着下巴思忖了片刻,给出了自己的评价。

“这里的布局看起来和b2层挺像。”

夜十也说道。

“不能说很像,简直是一模一样。”

狂风看向了一旁的墙壁,那里映着一幅平面结构图。

“还是有点区别的,你们看a区和b区之间的那条走廊,b2区的走廊尽头是一间锁着的仓库。而在b3层同样的位置,空间明显要大上几倍,还多了几个可探索区域。”

“嗯,我刚才也注意到了,”方长点了点头,“看来新楼层的核心区域就在那里了……总之过去瞧瞧吧。”

说着,方长走在了前面,带着两人向走廊的方向探索过去。

穿过a区与b区之后,最先路过的是一间白色的房间。

从房间中央那个手术台一样的躺椅,以及房间内的布局和装潢来看,这里似乎是一间医务室或者类似的地方。

当三人站在门口的时候,已经有一位齐耳短发和一位扎着高马尾的女玩家在里面了。

环视着周围,斯斯惊讶说道。

“居然是医务室诶,而且还有种医学实验室的感觉……话说更里面的门打不开吗?”

尾巴:“咦?斯斯怎么知道这么多?是因为常去吗?”

斯斯斜了尾巴一眼:“这么说也没错,不过我是去给人看病的。”

虽然是存在感比较低的病理科,每天接触的福尔马林比活人还多,但勉强也能算是给人看病吧?

尾巴:“大夫!我病了,给我康康!”

斯斯无精打采地伸出双手,做了个鬼抓人的动作。

“我是看脑子的喔,得切开了才能看。”

尾巴:“!!!∑(?Д?ノ)ノ”

斯斯:“噫,你是怎么在游戏里发出颜文字的?”

看着玻璃墙后面的两人,三名绅士沉默了一会儿,一致决定还是别打扰她们好了。

方长:“我们换个地方参观吧。”

夜十:“赞同。”

狂风没有说话,但点了点头。

三人继续向前,接着路过的是一座科幻感实足的种植区。

整个种植区里看不见一粒土,只有形状和鱼缸一样的种植单元——按照官网上的设定似乎是这个叫法。

狂风看了一眼vm,惊讶的发现,在小地图上居然更新了每个设施的名称,以及设施功能的简介。

看来这次alpha0.9版本更新的远远不只是职业系统,还暗改了一部分游戏内的设定。

不错。

总算是不用靠脑补了!

“从vm上的地图看,这里似乎是种植区……理论种植面积50亩。”

“这里有50亩吗?”

“有50座货架一样的立体种植单元,我估计它的意思是每一座立体种植单元相当于一亩地吧。”

话说都已经有温室遗址了,这种设施还有存在的必要吗?

还是说,这里有种子库,存放着战前作物的种子?

方长心中思忖着。

不远处,玛卡巴子抱着立体种植单元,激动的语无伦次,不知道在叽里呱啦说些什么。

而站在他旁边的那位,好像是钓鱼佬“少扯犊子”。

“滚蛋!你休想动我的地!”

“什么地不地的,这明明是鱼缸!”

“你家鱼缸长这样!?”

“%¥#@!”

三人交换了一下视线,默契地决定不去打扰他俩,继续向前走去。

再往前面,是一间很小的房间,门口印着放射物的标识。

“这里似乎是动力室?”对照着vm上的文字,方长若有所思道,“根据官网设定集的资料,应该是用来放聚变反应堆的地方?”

夜十环视了周围一眼,嘀咕着说:“这里好像没什么可看的,开放的区域也很小……我还以为能看见反应堆的内部呢。”

方长:“毕竟科幻游戏里这种超越现实的技术不太好编,一般都是给你一堆模型自己脑补吧。”

反应堆并不在这个不到20平米的狭长房间内,他们的前面还有一堵很厚的墙壁和一扇关着的合金门。

合金门上有一块小窗,能够看见墙后面的金属支架和疑似可控聚变堆的半边轮廓。

狂风走进过去,好奇地凑近看了眼,伸手轻轻推了推门。

然而那扇门就像是和空间固定在了一起,纹丝不动。

也许这部分本来就是贴图?

还是说运营商还没想好怎么编,或者根本没打算在无关紧要的细节上浪费时间。

见怎么试都没反应,狂风将手收了回来,一脸遗憾道。

“可惜了。”

虽然他并不觉得运营商能有什么令人眼前一亮的脑洞,但涉及到专业相关的领域总难免让人好奇。

要是能看看长啥样就好了。

……

就在玩家们探索着0.9版本的新内容的时候,整座避难所的管理者楚光,正站b3层“功能区”的最后一个区域——暂时没有对玩家们开放的仓库。

仓库里放着两只一大一小的“黑箱”。

【物品:黑箱】

【编号:no.11】

【功能:生产生命体征监测仪】

【使用说明:置于大气环境内,接通电源,输入3l水,300g铝,200g铁,100g铜,50g镍……】

【可获得:生命体征监测仪、有机/无机废料。】

——

【物品:黑箱】

【编号:no.x】

【功能:克隆体专用休眠舱】

【使用说明:置于大气环境内,接通电源,输入100l水,50kg铝,30kg铁,5kg铜,100g镍、8g金……】

【可获得:克隆体专用休眠舱、有机/无机废料。】

小的那只黑箱,只有寻常的行李箱大小,与他在117号避难所中找到的规格相仿。

而另外一只大的,与其说是箱子,倒不如说一辆小轿车。

与此同时,淡蓝色的视窗呈现在楚光的面前——那是管理者系统投射在他视域中的资料卡。

走到了那个编号为no.x的箱子前,楚光从一个巴掌大的盖子里,找到了一份画着简笔画、即使是文盲都能看懂的操作说明。

然而……

上面并没有解释,这东西是用来干什么的。

将手中的说明书翻来覆去看了两遍,楚光的脸上浮起了一丝怪异的表情。

这时候,从旁边凑过来的夏盐,嘀咕着替他说了出来,那心中想说却没说的话。

“克隆体专用休眠舱?”

“噫,这东西到底是干什么用的啊?”

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